>>> weblog context
samplea el nuevo contexto cultural
| casa | mapa sitio | acerca context | donaciones | lang >>> english - català |
viernes :: 28 mayo, 2004
   
 
edad de oscuridad cósmica: del big bang a la primera estrella

En el momento del Big Bang, el universo fue bañado con una luz que se desvaneció rápidamente. Pero con el final de las edades de oscuridad cósmica y al comenzar a brillar las primeras estrellas, el universo pasó a la edad de la iluminación.

Los astrónomos que desean estudiar las edades oscuras cósmicas hacen frente a un problema fundamental. ¿Cómo se puede observar lo qué existió antes de que fuera iluminado por las primeras estrellas que se formaron? Los teóricos Abraham Loeb y Matias Zaldarriaga (Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics) han hallado una solución. Han calculado que los astrónomos pueden detectar los primeros átomos del universo temprano buscando las sombras que producen.

Para ver las sombras, un observador debe estudiar el fondo cósmico de microondas (cosmic microwave background o CMB) - restos de radiación producidos por el nacimiento del universo. El Big Bang llenó el universo de luz y materia. Al expandirse el espacio, se enfrió, y la luz del Big Bang palideció al ir variando hacia longitudes de onda más y más largas que dejaban el universo en la oscuridad.

Cuando el universo tenía cerca de 370.000 años de edad, se había enfriado lo suficiente como para que electrones y protones se unieran, recombinándose hacia átomos neutrales de hidrógeno y permitiendo que la radiación restante del CMB del Big Bang haya viajado casi sin obstáculos a través del cosmos durante los últimos trece mil millones años.

Con el tiempo, algunos de los fotones del CMB encontraron masas de gas de hidrógeno y fueron absorbidos. Buscando regiones con pocos fotones - regiones que sean sombreadas por el hidrógeno - los astrónomos pueden determinar la distribución de la materia en el universo primitivo.

"Hay una cantidad de información enorme impresa en el cielo de las microondas que podría ilustrarnos sobre las condiciones iniciales del universo con una precisión exquisita", ha explicado Loeb. *Illuminating The "Dark Ages" Of The Universe*. 3 de mayo, 2004

contexto relacionado
>
nucleosynthesis in the universe, the process of creating elements.
> la luz más antigua: hito en cosmología. 'nuevo retrato cósmico, capturando la posluminiscencia del Big Bang, conocida como fondo cósmico de microondas' 17 de febrero, 2003
> life come from explosions of stars. 'when stars die in explosions that generate billions upon billions of watts of energy, elements necessary for life are strewn throughout the galaxy.' 25 de septiembre, 2001
> claves sobre el universo primitivo. 'estas observaciones serán importantes para entender lo forma en que las galaxias se forman y evolucionan.' 6 de junio, 2000
> primer "mapa" de la materia oscura. 'aunque la materia oscura representa al menos el 90% de la masa del Universo, tanto su composición como su distribución son desconocidas.' 7 de marzo, 2000

imago
>
cosmic microwave background fluctuations and distortions,
but what is behind shadows?

| permaLink

 
viernes :: 21 mayo, 2004
   
 
libertad para isamu kaneko, el desarrollador de winNY

Isamu Kaneko, autor de Winny, el software japonés de P2P con capacidad de establecimiento de redes cifradas, similar a freenet, ha sido oficialmente arrestado por cargos relacionados con derechos de copia. El cargo de violación de leyes de copyright supone hasta tres años de prisión o multa de hasta 3 millones de Yenes ($27.000).

Kaneko inició el desarrollo de Winny en mayo de 2002 y ha aparecido ocasionalmente en el foro 2ch de la web con su nombre en clave '47 ', pero ahora ha resultado ser un profesor asociado en la universidad más prestigiosa de Japón, la Universidad de Tokio. La policía ha declarado que Kaneko fue arrestado porque Winny permitió a un hombre de 41 años de Takasaki y a un joven de 19 de Matsuyama descargar ilegalmente juegos y películas pirateados desde Internet.

El software de intercambio de archivos Winny se ha convertido este año en un foco de preocupación para las autoridades japonesas después de que expedientes de investigación de una computadora de un oficial de policía de la prefectura de Kyoto y archivos militares del ministerio de defensa de Japón quedaran disponibles a través de la red de Winny P2P. Winny se ha convertido en un dolor de cabeza para la industria cinematográfica y de software, y estas industrias han estado presionando a la policía para poner riendas a la infracción de copyright sospechada durante meses.

La universidad de Tokio negó su responsabilidad del desarrollo del software. En una declaración, han declarado que Winny es algo que Kaneko ha creado personalmente y que ningún otro profesor ha trabajado en el proyecto. La universidad ha organizado un equipo de seis profesores para realizar una investigación interna. >de diversos medios de comunicación *Creator of file-swapping Winny software arrested. Police hope to prove the developer helped others to violate the Copyright Law*. The Asahi Shimbun, 11 de mayo, 2004

contexto relacionado
>
getting a handle on p2p
> grokster y morpheus sobreviven: fracasa la prohibición de la tecnología del siglo veintiuno. 5 de mayo, 2003
> el proyecto free network: libertad de comunicación. 5 de noviembre, 2002
> jon johansen procesado: caso decss. 17 de enero, 2002
> caso sklyarov: el programador autorizado a volver a rusia. 18 de diciembre, 2001

imago
>
respeto para isamu kaneko

| permaLink

 
viernes :: 14 mayo, 2004
   
 
reconocimiento de patrones: redes oscilatorias de memoria asociativa

Los ordenadores, a pesar de toda su capacidad de cálculo, no pueden compararse a lo seres humanos en la capacidad de reconocer patrones o imágenes. Este dilema básico en teoría computacional - porqué las computadoras pueden procesar toneladas de números pero no procesar eficientemente las imágenes - ha dejado perplejos a los científicos durante muchos años.

Ahora, unos investigadores en la universidad estatal de Arizona - Ying-Cheng Lai y Frank Hoppenstaedt - han concebido un modelo que podría ayudar a desvelar algunos de los secretos de cómo los seres humanos procesamos los patrones. El avance se refiere a las redes oscilatorias de memoria asociativa, básicamente la capacidad de ver un patrón, almacenarlo y después recuperarlo cuando se necesita. Un buen ejemplo es el modo en que los humanos podemos reconocer las caras.

Una clave para el reconocimiento de patrones es el uso de las redes oscilatorias de memoria asociativa. Lai ha explicado que el cerebro humano y su uso de neuronas tienen una gran ventaja sobre la memoria informática en el hecho de que emplean sistemas de memoria oscilatoria, sistemas donde los componentes individuales pueden oscilar o cambiar libremente entre estados. En contraste, las memorias digitales funcionan sobre un sistema numérico binario (1 o 0).

En esta área, un avance importante fue el alcanzado en los años 80 por John Hopfield quién desarrolló la 'red Hopfield ' [la red neural asociativa] para ayudar a entender cómo funciona la memoria biológica. Pero la desventaja principal de la red de Hopfield es que, aunque representa cómo trabaja la memoria biológica, emplea unidades de memoria de estado discreto mientras que la mayoría de las unidades biológicas son oscilatorias.

"Nuestro trabajo es la primera demostración de la posibilidad de que las redes oscilatorias tengan la misma capacidad de memoria que la red de Hopfield de estado discreto", ha dicho Lai. "Cuando se inventó la red de Hopfield, se consideró un paso revolucionario para entender cómo trabaja la memoria biológica. Una dificultad con la red de Hopfield es que consiste en unidades (o neuronas artificiales) con dos estados discretos", agregó. "Es por lo tanto deseable estudiar redes oscilatorias, pero esto ha sido una verdadera lucha, pues todo el trabajo previo demuestra que las capacidades de estas redes son muy bajas comparadas con la de la red de Hopfield. En un sentido, nuestro trabajo ayuda a solucionar esta dificultad".

La verdadera rentabilidad en la investigación de Lai podría ser lo que es capaz de proporcionar en términos de investigación básica sobre el cerebro humano en sí mismo. Desarrollando un buen modelo del cerebro humano, se podría reproducir más fielmente la función real del cerebro al razonar, podría ayudar a entender más de su base operacional y cómo se ha convertido en el órgano que hoy es.

"Los sistemas biológicos, tales como células y neuronas, son osciladores," explicó Lai. "Demostrando que las redes oscilatorias pueden tener memorias con alta capacidad es un más paso hacia la comprensión de la memoria biológica. Aunque la red clásica de Hopfield proporciona un mecanismo plausible para la memoria, tiene la desventaja de que está idealizada con respecto a la redes biológicas reales, oscilatorias", agregó. "Esperamos que nuestro trabajo estimule otros estudios sobre el origen de sistemas basados en la memoria sobre una red oscilatoria más realista." >de *ASU advances could provide insight into human's ability to recognize patterns. 11 de mayo, 2004

contexto relacionado
>
sincronía: el orden es inevitable. 'cualquier sistema de 'osciladores acoplados' - es decir, entidades capaces de responder cada una a las señales de las demás - se auto-organizarán espontáneamente'. 9 de abril, 2004
> el cerebro es una red dinámica: nuevo paradigma sobre el funcionamiento del cerebro. 'el cerebro no es una enorme red fija, sino una red dinámica, cambiante, que se adapta continuamente para ajustarse a las demandas de comunicación y necesidades de cálculo'. 15 de octubre, 2003
> baja inhibición latente: una de las bases biológicas de la creatividad. 'la relación entre genio, locura y las puertas de la percepción'. 13 de octubre, 2003
> plasticidad sináptica: cómo las experiencias reconfiguran el cerebro. 'la reconfiguración de las conexiones cerebrales implica la formación y eliminación de sinapsis, las conexiones entre neuronas'. 23 de enero, 2003
> primera mirada al mundo: dando sentido a lo desconocido. 'los bebés utilizan las relaciones entre los objetos para construir una comprensión del mundo'. 3 de diciembre, 2002

imago
>
brain as an oscillatory network

| permaLink

 
viernes :: 7 mayo, 2004
   
 
open source city

Open Source City (ciudad de código abierto) es un evento de 10 días de duración que reúne a artistas, cartógrafos, arquitectos, programadores, activistas, ocultistas, psicogeógrafos, astronautas autónomos, investigadores, doctores, sociólogos y urbanistas para dibujar un mapa en 'código abierto' de la ciudad europea de Estrasburgo. El festival se centrará en cartografía histórica, psicogeografía, política y religión; instituciones europeas y especificidades locales; media tácticos y técnicas de ciberguerilla, herramientas locativas y mapas wifi; políticas ciudadanas y de urbanismo. El festival 'Open Source City' está organizado por el Syndicat Potentiel, con Université Tangente y Ellipse.

El 'Trans-Cultural Mapping' program hace una parada en Estrasburgo para el 'Open Source City: taller de cartografía colaborativa'. El taller TCM de Estrasburgo seguirá al quinto taller RAM titulado 'Open Source Media Architecture' (Arquitectura de los Media de Código Abierto). Las ideas relacionadas con el Código Abierto -que tienen sus orígenes en las comunidades científicas y de programación informática, donde la investigación se comparte dentro de una red para el progreso común del campo -será utilizado y desarrolado en ambos acontecimientos. Una exposición será instalada y modificada hasta la versión final que permanecerá en el espacio del Syndicat Potentiel hasta un mes después del festival. Los resultados de Estrasburgo serán presentados en Riga en el Festival Art+Communication organizado por RIXC en octubre de 2004 como clausura del programa TCM.

Open Source City incluye excursiones psicohistóricas por el centro de la ciudad, estudios y derivas psicogeográficos a través de la ciudad usando dispositivos informáticos integrados en la ropa, wardriving, 'jam-sessions' de mapeado de código abierto, juegos 'go-game' a escala urbana, reconsideraciones urbanísticas unitarias y charlas con Brian Holmes, Karen O'Rourke, Thierry Ramadier, Thierry Hatt, y coloquios con los participantes.

El programa el 'Trans-Cultural Mapping' (TCM) es un Programa Cultural de la Unión Europea para el 2004 en la sección de acontecimientos especiales para la celebración de la ampliación de la UE. La organización central es el Centro para la Cultura de los Nuevos Media, RIXC de Riga (Letonia) y co-organizado con K@2 (Letonia), Projekt Atol (Eslovenia), Piknik Frequency (Finlandia), TEKS (Noruega), LORNA (Islandia), Ellipse (Francia). >de *OpenSourceCity*. via joan.

contexto relacionado
>
[ram5]: open source media architecture. the open source concept, applied in contemporary practice of architecture, locative art and streaming media. riga, 4-9 de mayo, 2004.
> life-coditioning: jatorri irekiko arkitektura. iniciativas que quieren 'volver' la arquitectura al usuario. donostia, 20,21, 27 y 28 de abril, 2004
> civic tv: visiones alternativas de la experiencia urbana. 21 de noviembre, 2003
> psy-geo-conflux: el significado de vivir en una ciudad. 14 de mayo, 2003

imago
>
open source stras_bourg: mapping the new city

| permaLink

 

> archivo weblog context
diciembre 2006
noviembre 2006
octubre 2006
septiembre 2006
agosto 2006
julio 2006
junio 2006
mayo 2006
abril 2006
marzo 2006
noviembre 2005
agosto 2005
julio 2005
junio 2005
mayo 2005
abril 2005
marzo 2005
febrero 2005
enero 2005
diciembre 2004
noviembre 2004
octubre 2004
septiembre 2004
agosto 2004
julio 2004
junio 2004
mayo 2004
abril 2004
marzo 2004
febrero 2004
enero 2004
diciembre 2003
noviembre 2003
octubre 2003
junio 2003
mayo 2003
abril 2003
marzo 2003
febrero 2003
enero 2003
diciembre 2002
noviembre 2002
octubre 2002
julio 2002
junio 2002
mayo 2002
abril 2002
marzo 2002
febrero 2002
enero 2002
cuentatrás 2002
diciembre 2001
noviembre 2001
octubre 2001

mas noticias en
> mapa sitio
.

Google


archivos context toda la Red
"La participación social activa e informada es clave para conformar la sociedad de las redes; se requiere una Esfera Pública innovadora" - declaración de seattle
| casa | mapa sitio | acerca context | donaciones | lang >>> english - català |
03 http://straddle3.net/context/03/es/2004_05.html