La Universitat de Pennsylvania ha instal·lat un sistema de realitat virtual que permet una interacció de cos sencer entre el participant i un ambient virtual sense la molèstia de les voluminoses ulleres 3D.
La clau de la instal·lació, denominada LiveActor, és la combinació d'un sistema òptic de captura de moviment per a rastrejar els moviments del cos amb un sistema de projecció en estéreo per a submergir als usuaris en un ambient virtual. Aquesta combinació permet als usuaris interactuar amb personatges que pertanyen a mons virtuals.
Els usuaris de LiveActor utilitzen un vestit especial que conta amb 30 sensors associats a diverses parts del cos. Quan el sistema rastreja el moviment d'aquests sensors mentre l'usuari es mou per un escenari d'aproximadament 6,5 per 3,2 metres, un personatge virtual pot reconstruir els moviments de l'usuari amb gran precisió i sense massa retard de temps. El sistema pot també projectar imatges sobre el sistema de pantalles que envolten el LiveActor.
Mentre que en el passat els sistemes de projecció estéreo s'han limitat a l'observació i navegació relativament estàtiques - com passejos arquitectònics, jocs, o visualitzacions mèdiques - LiveActor es pot utilitzar per a simular gairebé qualsevol ambient o circumstància, registrar les reaccions de l'usuari i entrenar als usuaris per a comportar-se de noves maneres. A diferència dels éssers humans reals, els personatges virtuals poden ser adaptats per a comportar-se amb constància de certa manera . >de *New Virtual Reality Array Allows Immersive Experience Without the Disorienting 3-D Goggles*. 12 de mayo, 2003
context relacionat
> demostració de teleinmersió: fita de la informàtica en grid. 27 de novembre, 2002
> primer con-tacte transatlàntic: el tacte en la realitat virtual. 4 de novembre, 2002
> primer entorno de realidad virtual. 8 de març, 1999
imago
> jocs en estéreo
| permaLink