Sabem per la nostra experiència de mirar-nos als ulls que l'aspecte d'un ull conté important informació visual. L'investigador Ko Nishino i el professor Shree K. Nayar en la Universitat de Columbia han desenvolupat un nou algorisme informàtic per a extreure informació visual detallada de l'aspecte d'una imatge en un ull.
En el seu treball, Nishino i Nayar han demostrat que, donada una fotografia d'una persona, un pot determinar a partir d'un ull seu una visió d'ampli angular del món que l'envolta. Àdhuc més interessant, es pot determinar exactament el que està mirant la persona. És a dir, que es pot obtenir una estimació de la imatge projectada en la seva retina.
Aquesta troballa té àmplies implicacions. Per exemple, la imatge del món computada d'un ull ens diu la localització i els detalls de com la foto va ser presa. Tal informació pot resultar de gran valor a historiadors i periodistes que poden recórrer de nou a fotografies d'arxiu d'alta qualitat per a saber més sobre les circumstàncies en que imatges de persones importants van ser capturades. Quan la qualitat de les imatges és molt alta (molts pixels per ull), un pot utilitzar les mateixes eines per a aplicacions de seguretat, tals com la determinació del parador d'un desaparegut o un fugitiu a partir d'una fotografia.
Des d'un punt de vista tecnològic, el mètode desenvolupat per Nishino i Nayar pot també conduir al desenvolupament d'avançats interfícies home-màquina. Sabent on i què està mirant una persona pot facilitar interactuar amb un PC d'escriptori o ensenyar a un robot a realitzar tasques complexes sense la necessitat d'incòmoda programació. En alguns casos de paràlisis, l'únic control que el pacient té és el moviment dels seus ulls. En tals casos, les eines desenvolupades poden fer més fàcil que el pacient es comuniqui per a utilitzar una varietat de dispositius.
En treballs relacionats, Nishino i Nayar han demostrat com la informació en l'interior d'un ull es pot utilitzar en gràfics de computadora. La visió extreta de l'entorn de la persona també ens comunica les complexes condicions d'il·luminació de l'escena en la qual va ser presa la fotografia de la persona. Per tant, l'ull es pot utilitzar com detector d'il·luminació. Nishino i Nayar han utilitzat la il·luminació determinada d'aquesta manera per a diverses aplicacions gràfiques. Per exemple, han pogut prendre imatges de velles pel·lícules, "recuperar" la il·luminació dels ulls dels actors en les imatges, i utilitzar aquesta informació sobre la il·luminació per a substituir les cares dels actors originals per altres actors, aconseguint que l'aspecte dels actors inserits fora conseqüent amb la resta de la imatge.
La informació produïda per les noves tècniques de Nishino i de Nayar es pot també utilitzar en estudis sobre l'afecte humà, on els investigadors estan interessats a entendre la relació entre la reacció d'una persona i allò al què està reaccionant. Els algorismes desenvolupats permeten prendre una fotografia normal d'una persona i veure el món al seu voltant des del seu punt de vista. Saber què està mirant una persona pot apropar-nos a entendre el que sent o pensa. >de *The World In Eyes*. COMPUTER VISION LABORATORY DEPT. OF COMPUTER SCIENCE, COLUMBIA UNIVERSITY
context relacionat
> visió i art: com els artistes poden manipular el sistema visual humà. 'una neuròloga ha revelat part de la ciència que rau en la percepció visual humana de l'art'. 20 de febrer, 2003
> la mirada: implicacions per a la tecnologia de la nova era. 'observant que els ulls s'han descrit des de fa molt temps com els miralls de l'ànima, s'està estudiant l'efecte de la mirada en la conversa i les seves implicacions per a les tecnologies de la nova era'. 4 de desembre, 2002
imago
> everything her eyes see
| permaLink