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lunes :: 28 abril, 2003
   
 
armas de destrucción masiva: los estados unidos recuperan la capacidad de fabricar armas nucleares

El Laboratorio Nacional de Los Alamos ha construido con éxito el primer núcleo o esfera de plutonio para armas nucleares desde hace 14 años, cumpliendo con las especificaciones de uso del arsenal estadounidense. Un núcleo es la base fisible del paquete físico de un arma nuclear.

El esfuerzo de seis años en el centro de procesamiento de plutonio de Los Alamos recupera la capacidad de la nación para fabricar armas nucleares, una capacidad que los Estados Unidos perdieron cuando la planta de Rocky Flats -cerca de Boulder, Colorado- cerró sus puertas en junio de 1989.

"Nuestro siguiente desafío es realizar los experimentos, análisis y modelos informáticos necesarios para certificar que este núcleo de nueva fabricación se integrará de forma fiable en el arsenal, sin la necesidad de conducir pruebas nucleares subterráneas", dijo Pete Nanos, director interino de Los Alamos. Los Alamos se ha comprometido a terminar el proceso de certificación y a tener la capacidad de entregar a los militares un núcleo que cumpla todos los requisitos del arsenal antes de 2007. El coste total del programa de fabricación hasta la fecha es aproximadamente de 350 millones de dólares; el coste total del proyecto para la fabricación y el programa de certificación se estima en 1.500 millones de dólares.

Los Alamos mejora la seguridad global al garantizar la seguridad y fiabilidad de la reserva nuclear de los Estados Unidos, desarrollando tecnologías para reducir amenazas provocadas por armas de destrucción masiva y solucionando problemas relacionados con la energía, el ambiente, la infraestructura, la salud y la seguridad nacional. >de *Los Alamos restores U.S. ability to make nuclear weapons*. 22 de abril, 2003

contexto relacionado
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Doomsday Clock . Boletín de Científicos Atómicos
> Center for Nonproliferation Studies (CNS). Información y análisis para combatir la proliferación de armas de destrucción masiva.
> Los Alamos Study Group. Organización para el desarme nuclear.
> superordenador asci white de 12,3 teraflops, para simular pruebas nucleares. 29 de junio, 2000

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viernes :: 25 abril, 2003
   
 
alianza del software social

Proponemos que un grupo de desarrolladores de software social y otras partes interesadas trabajen juntos para crear y promover estándares abiertos para la comunidad del software social. El software social mezcla herramientas y métodos con el fin de conseguir para la red mejores ambientes y experiencias sociales. Algunos ejemplos de software social son los weblogs, wikis, foros, entornos de chat o sistemas de mensajería instantánea, además de herramientas y estructuras de datos relacionadas para la identidad, integración, intercambio y análisis.

La alianza apoyará los descubrimientos de desarrolladores que trabajan en proyectos y estándares sinérgicos; colaborará en conformar los estándares abiertos que encajen bien con otros estándares de la alianza y de Internet; y ayudará a promover que cada estándar consiga una adopción más amplia.

La naturaleza acelerada del espacio del software social ahora debate sobre estándares ligeros, del fácil implementación, siguiendo la tradición de Internet del consenso áspero y código operativo, pero quizás moviéndose más rápidamente que los cuerpos de estándares más amplios. Se espera que aquellos estándares promulgados por la alianza que se adopten extensamente serán propuestos a los cuerpos de estándares generales apropiados: W3C, IETF, ISO, etc. >de *Social Software Alliance Wiki*. Call For Discussion. 16 de abril, 2003

contexto relacionado
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otro mundo está sucediendo: movimientos basados en la red. 3 de marzo, 2003
> live from the blogosphere!. 13 de febrero, 2003
> wikiwiki: comunicarse asincrónicamente a través de la red. 9 de julio, 2002
> el weblog, un nuevo flujo de información. 15 de mayo, 2002
> archivo de 20 años de newsgroup: el archivo google de usenet. 17 de diciembre, 2001

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sandalias ligeras con amortiguadores para los desarrolladores de software ligero

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miercoles :: 23 abril, 2003
   
 
manifiesto de las televisiones urbanas: televisión de libre acceso

En Italia está surgiendo una oleada de televisiones tácticas en conexión con las agrupaciones en contra de la guerra y el nuevo movimiento global. Después del video-activismo y el net-activismo, podemos considerar este fenómeno una nueva clase de activismo si tenemos en cuenta el número de personas, energías e ideas implicadas.

Urban TV es un proyecto por una televisión de libre acceso en Bolonia y en otras ciudades italianas, ocupando el espacio entre la calle (como Telestreet) y los canales basados en el satélite (como No War TV). Se puede ver como una tentativa de traer el formato de Canal Abierto, desconocido en Italia. Intenta hacer frente a algunas cuestiones todavía no resueltas en otros proyectos. Por estas razones se comenzó un sitio web de desarrollo y se publicó un manifiesto, escrito por Matteo Pasquinelli.

El manifiesto de las televisiones urbanas, explica Pasquinelli, refleja el actual debate italiano sobre los media, cruzándolo por hibridación con productos holandeses como el Public Domain 2.0 y con algunas herramientas de la crítica postfordista Francesa e Italiana.

"El movimiento de la comunicación social e independiente en todas sus formas (del video-activismo a las radios libres y el free-software) ha abierto un nuevo espacio entre los engranajes de los media tradicionales, un espacio que ahora necesita de 'ciudadanía' y reconocimiento de su estatus cultural y político.

El marco cultural, político y legal de este movimiento es un espacio que llamamos el dominio público de la comunicación. Como dominio público entendemos una esfera que no pertenece ni al estado ni al mercado, sino a toda la sociedad, y es manejada y controlada por la sociedad misma (no confundir con el 'servicio público' mantenido por el estado).

El nuevo dominio público autónomo de la comunicación debe ser reconocido por las instituciones como medio de democracia participativa y de un nuevo municipalismo." >de *Manifesto delle Televisioni Urbane*. Per una democrazia partecipativa della televisione e la realizzazione del primo canale televisivo italiano ad accesso pubblico. Abril 2003.

contexto relacionado
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campaign public domain 2.0
> otro mundo está sucediendo: movimientos basados en la red. 3 de marzo, 2003
> wireless commons: un punto de inflexión. 22 de enero, 2003
> espectro abierto: el espectro de radio como dominio público. 18 de diciembre, 2002
> net.congestion: festival de streaming media. 6 de octubre, 2000

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caminantes hacia el dominio público de la comunicación

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lunes :: 21 abril, 2003
   
 
comunidades de código abierto

Las comunidades basadas en el software de código abierto son uno de los ejemplos más prósperos y menos entendidos de colaboración de alto rendimiento -y motivo de constitución de comunidades- de la Internet de nuestros días. Otros tipos de comunidades se podrían beneficiar enormemente al entender los métodos de trabajo de las comunidades de código abierto.

Este informe describe lo que son las comunidades de código abierto y cómo funcionan. En particular, trata las preguntas siguientes: ¿Cómo es el panorama del código abierto en su totalidad? ¿Cuántos proyectos existen, qué clases de software desarrollan esos proyectos y cuántas personas están implicadas en esos proyectos? ¿Cuáles son las demografías de los participantes de esas comunidades? ¿Por qué se reúnen, y cuanto tiempo permanecen? ¿Cómo interactúan entre ellos? ¿Cómo trabajan las comunidades de código abierto? ¿Cuáles son los patrones de colaboración dentro de las comunidades más prósperas?

Al examinar estas preguntas, este informe examina las investigaciones existentes más relevantes y presenta sus propios estudios de casos particulares, en particular de dos proyectos de código abierto: TouchGraph y SquirrelMail.

Este informe fue patrocinado por la Fundación Omidyar. Este trabajo se distribuye bajo una licencia de Creative Commons. >de *An Introduction to Open Source Communities*. abril, 2003

contexto relacionado
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otro mundo está sucediendo: movimientos basados en la red. 3 de marzo, 2003
> wireless commons: un punto de inflexión. 14 de enero, 2003
> producción entre iguales basada en el dominio público. 19 de diciembre, 2002
> free as in freedom: la historia de richard stallman. 25 de junio, 2002
> la ciencia, dominio público: construir un flujo de conocimiento libre . 15 de marzo, 2002
> open_source_art_hack: nueva exploración museística. 30 de abril, 2002
> 10th anniversary of linux, the open source operating system. 25 de agosto, 2001

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comunidades seguras crecen dentro

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lunes :: 14 abril, 2003
   
 
simios: declive catastrófico

La población de monos en el África Ecuatorial Occidental se ha reducido seriamente durante los últimos 20 años y, sin una intervención agresiva, puede llegar pronto al límite de la extinción, según ha revelado un estudio reciente.

En un proceso que ha sido en gran parte inadvertido, los años de caza ilegal y una epidemia del virus Ebola han reducido radicalmente la población de chimpancés y gorilas salvajes en más de un 50 por ciento en la última parte del mundo que cuenta con extensos hábitats de simios, según el estudio. Los resultados contradicen estimaciones, que datando de fechas tan recientes como 1995, mantenían que el número de monos salvajes permanecía relativamente estable.

"Las especies más similares a los seres humanos están desapareciendo ante nuestros ojos", dijo Peter Walsh, científico de la Universidad de Princeton que ha dirigido a un grupo internacional de 23 investigadores de la Wildlife Conservation Society y de otras instituciones. >de *Wild ape population undergoing "catastrophic" decline. Study predicts animals most like humans may soon reach "brink of extinction"*. News from Princeton University, 7 de abril, 2003

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cultura orangután: remontando los orígenes de la cultura . 21 de enero, 2003

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simios y hombres: especies hermanas en peligro

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viernes :: 11 abril, 2003
   
 
platoniq: sistema cultural co-operativo

Platoniq se mueve en el terreno tanto de la comunicación como en el campo de la creación digital. Busca crear puentes entre el trabajo de agente cultural y productor. El punto central es la interacción entre las nuevas tecnologías, la cultura popular y el evento social, con la intención de establecer conexiones entre Internet/ nuevos media y espacio físico público.

Platoniq trabaja en diferentes áreas: la organización de eventos relacionados con cultura y tecnología (por ejemplo ciclo de artes electrónicas y culturas mediáticas), la creación de contenidos documentales para TV (p. e. Neue Kraft Neues Werk - Transcoder Express) y radio en Internet y el desarrollo de herramientas (base de datos y software para uso público).

Radiored es un proyecto independiente de radio en Internet llevado a cabo por Platoniq. Sus contenidos se centran en reportajes sobre cultura digital, el impacto social de la tecnología y contenidos de música electrónica. Por otro lado Radiored se comporta como herramienta y contexto para desarrollar y recoger parte de los nuevos usos de audio en Internet. Este proyecto tiene una estructura de base de datos que permite que la recepción no sea lineal ya que una de las características que potencia Radiored es que el receptor pase a ser también editor de contenidos. En esta línea han desarrollado la herramienta pública "Hypercut", un compilador de archivos de audio en Internet. Con esta herramienta cualquier internauta puede crear "play lists" de audio real y mp3 ubicados en cualquier servidor y automáticamente hacerlas consultables desde Radiored.org. La idea parte de entender Internet como audioteca y a la "audiencia" como editores y realizadores "radiofónicos".

Presentación de Platoniq en *straddle3* - viernes 11 de abril, 2003 a las 20h. Además, proyección de "Harriaren errezistenzia" en homenaje al escultor Jorge Oteiza, fallecido esta semana.

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platoniq: cruzando el puente entre la producción y la cultura

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miercoles :: 9 abril, 2003
   
 
sincronía: el orden es inevitable

La ciencia, que hace tiempo que ha considerado al orden y la sincronía la excepción más que la regla en un universo caótico, está comenzando a entrar en razón. En su nuevo libro, Sync: The Emerging Science of Spontaneous Order -Sincronía: La Ciencia Emergente del Orden Espontáneo-, Steven Strogatz, profesor de matemáticas aplicadas en la Universidad de Cornell, describe esta nueva ciencia.

La sincronía, dice Strogatz, aparece en los lugares más inverosímiles: de las órbitas de los satélites a los electrones, del zumbido de los grillos a la tendencia en mujeres que viven cerca o que pasan mucho tiempo juntas a menstruar aproximadamente al mismo tiempo.

El orden está por todas partes y los científicos de diversas disciplinas están descubriendo constantemente nuevos ejemplos de ello. Pero Strogatz y sus colegas afirman algo mucho más extraordinario: El orden no es sólo posible, es inevitable. En 1989 Strogatz, junto con el matemático Rennie Mirollo de la universidad de Boston, probó matemáticamente que cualquier sistema de 'osciladores acoplados' (es decir, entidades capaces de responder cada una a las señales de las demás, sean grillos, electrones o cuerpos celestes) se auto-organizarán espontáneamente. >de *In his book Sync, Cornell's Steven Strogatz writes compelling history of a scientific revolution long in the making*. Cornell news release, 7 de marzo, 2003

contexto relacionado
>
otro mundo está sucediendo: movimientos basados en la red. 3 de marzo, 2003
> synchronization of pulse-coupled biological oscillators. Mirollo, R.E., y Strogatz, S.H. 1990.

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grillos desarrollando orden para auto-organizarse espontáneamente

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lunes :: 7 abril, 2003
   
 
¿qué es un planeta? definición en desarrollo

Más que intentar construir una definición de planeta detallada y diseñada para cubrir todas las posibilidades futuras, el WGESP (Working Group On Extrasolar Planets o Grupo de Trabajo sobre Planetas Extrasolares) de la Unión Astronómica Internacional ha acordado limitarse a desarrollar una definición de trabajo aplicable a los casos donde ya se han declarado detecciones.

Acentuando otra vez que esto es solamente una definición de trabajo, el WGESP ha suscrito las siguientes afirmaciones:

1) Objetos con masas reales por debajo de la masa limitadora para la fusión termonuclear del deuterio (calculado actualmente en 13 veces la masa de Júpiter para objetos de metalicidad solar) que orbitan estrellas o restos estelares, son 'planetas' (no importa cómo se formaron). La mínima masa/tamaño requerida para que un objeto extrasolar sea considerado planeta debe ser igual a la usada en nuestro Sistema Solar.

2) Los objetos subestelares con masas reales sobre la masa limitadora para la fusión termonuclear del deuterio son 'enanos marrones', sin importar cómo se formaron ni donde se localizan.

3) Los objetos que flotan libremente en sistemas estelares jóvenes con masas por debajo de la masa limitadora para la fusión termonuclear del deuterio no son 'planetas' sino 'sub enanos marrones' (o cualquier nombre que resulte apropiado). >de *Working Group on Extrasolar Planets. Definition of a 'Planet'*. 28 de febrero, 2003

contexto relacionado
>
definiendo 'planeta', por gibor basri. 20 de marzo, 2003
> quaoar: un nuevo mundo en el sistema solar. 14 de octubre, 2002
> sistemas planetarios en el universo. 7 de agosto, 2000

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observando a errantes celestes

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viernes :: 4 abril, 2003
   
 
contextin' art

Artofficial Construction Media (ACM) anuncia la primera edición de 'Contextin' Art', un e-zine dedicado a la exploración de las economías políticas del arte de los nuevos media. Esta edición contiene varios proyectos que proporcionan caminos para el sistema de conexiones entre las tecnologías de la información, la producción cultural y las infraestructuras sociales.

Contextin' Art es un mini-portal para la exploración del contexto del arte mediante el arte. Las fuerzas económicas, políticas y sociales que modelan las historias del arte se visualizan como obras de arte en si mismas. Con 'Contextin' Art', los visitantes pueden hojear visualmente las relaciones a menudo invisibles entre el arte, las políticas electorales y la filantropía económica.

Contextin' toma señales de generaciones anteriores de artistas comprometidos con la 'crítica institucional' y el 'arte conceptual', así como llamamientos de 'artivistas' contemporáneos para cuestionar el deseo de 'tecno-formalismo' dentro de las instituciones.

Siendo la primera edición, la han organizado alrededor del tema general de su misión, la contextualizacion del Arte de los Nuevos Media dentro de las economías políticas actuales. Cada uno de los trabajos ha tratado con visiones de la cultura de los Nuevos Media dentro de una economía política específica. >del sitio web de *Contextin’ Art* 1 de abril, 2003.

contexto relacionado
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New Media Art | New Funding Models report prepared for The Rockefeller Foundation Creativity & Culture Division por Pamela Jennings. Diciembre 2000

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nuevos senderos para el contexto del arte

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miercoles :: 2 abril, 2003
   
 
arte espacial: campaña mir 2003

18 de marzo 2001. Los fragmentos de la estación MIR se sumergen en el sur del Pacífico. 19 de marzo 2001. Un pequeño grupo de especialistas internacionales en arte, ciencia y medios de comunicación deciden en una reunión en París fundar la red MIR, una iniciativa intercultural para explorar el espacio en el siglo XXI. La iniciativa MIR quisiera abrir instalaciones espaciales emparejando procesos artísticos e investigación científica para dar un nuevo impulso al arte espacial y a la investigación del espacio.

Los miembros fundadores del MIR son: The Arts Catalyst (GB), Leonardo/Olats (Francia/USA), Projekt Atol (Eslovenia) y V2 (Holanda).

Con apoyo económico de los Premios Cultura 2000 de la Comisión Europea, la red MIR convocó a artistas y científicos europeos y residentes en Europa a que realizaran propuestas para emprender proyectos e investigaciones en condiciones de gravedad variable en vuelos parabólicos o usando otras instalaciones, tales como la centrifugadora y el hidrolaboratorio usados para el entrenamiento espacial, en el Centro de Entrenamiento de Cosmonautas Gagarin, Ciudad de las Estrellas, Rusia. De la convocatoria se recibieron casi 100 ofertas de artistas y científicos de toda Europa. De estas ofertas, los proyectos que se planea emprender en la Ciudad de las Estrellas en abril del 2003 son los de Marcelli Antunez Roca, Vadim Fishkin, Kodwo Eshun, Richard Cousins & Anjali Sargar, Ewen Chardronnet, Yuri Leiderman, Rebecca Forth y Stefan Gec. >del *sitio web de Arts Catalyst*

contexto relacionado
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deaf03: data knitting (de la wunderkammer a los metadatos). 25 de febrero, 2003
> fluid trajectory: una colaboración danza-ciencia. 18 de abril, 2002
> juicio contra "leonardo": donde convergen arte, ciencia y tecnología. 20 de noviembre, 2000

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artistas como cosmonautas: cómo usar las instalaciones de la ciudad de las estrellas

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