Un globo equipado con un proyector y una conexión inalámbrica a la web que permite a la gente enviar contenido on-line y difundirlo en espacios públicos. El globo se sitúa en espacios urbanos abiertos frecuentados por los transeúntes a la puesta del sol y por la noche (p.e. plazas, parques). La bola se ata y flota a una altura de aproximadamente 3 pisos. Las imágenes y el texto enviados a través de este sitio web se proyectan directamente debajo de él.
El proyecto pretende crear una experiencia paralela entre los espacios urbanos y de la información. Los globos llenos de aire también se llenan de datos: el volumen de aire en el interior del Urballoon se convierte en una metáfora del contenido del sitio web. El globo exhibe la URL del proyecto, sitio que aparece en contextos físicos y digitales. Una arquitectura tan móvil es altamente extensible y reutilizable, permitiéndole servir como plataforma flexible para diversos tipos de usos urbanos futuros.
Nuestra comprensión convencional de la condición urbana y de la distinción entre espacio privado y público ha sido desdibujada por la evolución de la tecnología. La generación y la distribución de medios de comunicación son también modelos que experimentan una transformación radical. Urballoon es una sonda que se introduce en los flujos de nuestra urbanidad contemporánea. Esta arquitectura experimental busca yuxtaponer las nociones emergentes de movilidad, establecimiento de redes P2P, sindicación y blogging con aplicaciones tradicionales de espacio social, difusión de contenidos y publicidad al aire libre.
Urballoon es un 'work in progress' llevado a cabo por Carlos J. Gomez de Llarena que comenzó en 2002 y fue presentado en Spectropolis. >de *sitio web de urballon*.
Spectropolis: Mobile Media, Art and the City, un evento (Nueva York, 1 al 3 de octubre, 2004) que ha destacado los diversos modos en que artistas, innovadores tecnológicos y activistas están utilizando las tecnologías de la comunicación para generar experiencias urbanas y expresión pública. La presencia creciente de las tecnologías móviles de comunicación está transformando las maneras en que vivimos, construimos y nos movemos a través de nuestro ambiente físico. Los participantes de Spectropolis ponen en relieve o juegan con este cambio, creando nuevas percepciones urbanas e interacciones sociales con teléfonos móviles, ordenadores portátiles, Internet sin hilos, PDAs y radios. Los proyectos incluyen un dispositivo portátil de audio que transmite un paisaje sonoro que reacciona al entorno inmediato (Sonic Interface por Akitsugu Maebayashi), una flor artificial que indica la disponibilidad de actividad inálambrica de Internet mediante patrones de colores luminiscentes (Hotspot Bloom por Karen Lee), una bicicleta 'cableada' que dibuja en las calles mensajes procedentes de la Web (Bikes Against Bush por Joshua Kinberg) y una estación informática para la libre descarga de material artístico efímero (WiFi Ephemera Cache por Julian Bleecker). >del *sitio web de spectropolis*.
contexto relacionado
> fused space: nueva tecnología en/como espacio público. 23 de julio, 2004
> custodiar el espacio público: ojos en los cielos, democracia en las calles. 4 de junio, 2004
> the architecture of knowledge... the intelligent plaza ... village brain, multimedia information display sphere-space, planted as a tree within the Munich olympic village. concepts by cedric price.
imago
> media space balloons
over the former fields of raval and poble sec
| permaLink