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miercoles :: 29 enero, 2003
   
 
arte reactivo

El San Francisco Media Arts Council (SMAC) ha acogido una exposición de obras de arte reactivo y un debate que explora conceptos y desarrollos sobre arte reactivo en el contexto de nuestro clima cultural y el campo del diseño de interacción.

Las actuales tecnologías interactivas han evolucionado hasta convertirse en un medio en el que interactuamos no tanto con nuestras computadoras como con las personas y con nuestro ambiente. La computadora misma se ha convertido en un interfaz a cultivar. Mientras que proliferan las redes inalámbricas, los aparatos sensibles a la presencia y las aplicaciones inteligentes, el viejo desafío de intercambiar mensajes con una máquina ha dado paso a un panorama en el cual las máquinas son capaces de seguir cada movimiento que hacemos.

Más que requerir a los espectadores el elegir a partir de un sistema predeterminado de productos pregrabados, las 'obras reactivas' plantean un sistema en el cual las acciones de los espectadores constituyen un componente integral aunque improvisado, y muestra una reflexión inmediata de un estado en continua mutación. Mediante la imitación y la participación de nuestras facultades cognitivas, tal trabajo nos incita examinar nuestras maneras habituales de percibir, mientras que invita a la improvisación, dando por resultado meditaciones potencialmente líricas y multisensoriales sobre la naturaleza de la realidad. Estos conceptos, así como cuestiones sobre percepción, memoria, control y espacio cotidiano, son comunes a las obras pobladas de sensores de Jim Campbell, Scott Snibbe, y Crevice, un colectivo artístico con base en Toronto. >de *REACTIVE ART ... MEANS NOTHING WITHOUT YOU*, 23-25 de enero, 2003

contexto relacionado
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Scott Snibbe. Declaración del artista
"La percepción fenomenológica contrasta con las formas de conocimiento intelectuales, razonadas, verbales e incluso metafóricas... Espero continuar en estas tradiciones construyendo ambientes que reaccionan significativamente a la presencia de, y confrontación con, el espectador."
> Jim Campbell. Declaración del artista
"Procurando crear sistemas que responden y progresan en formas reconociblemente no-aleatorias, pero al mismo tiempo imprevisibles, he intentado crear trabajos que tienen sus propios destinos."
> Crevice
"Un colectivo artístico interdisciplinario formado para explorar las posibilidades de la multimedia inmersiva. Jugando en las intersecciones entre lo físico y lo virtual."
> flow: el desafío de diseño de la computación ubicua 6 de noviembre, 2002

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reactivo - no reactivo

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